Friday, February 20, 2009

Reactable



Reactable é um sintetizador com uma interface bem diferente do que conhecemos como sintetizador. É baseado em uma superfície tangível aonde todos os controles existentes em um sintetizador modular comum podem ser modificados através de objetos.
Colocar um objeto na superfície é como apertar um botão e deixá-lo pressionado, os parametros podem ser modificados de acordo com a posição do objeto, rotação ou controles modificados pelos dedos, em linhas e campos animados que surgem em volta e entre os objetos.
O instrumento foi criado em 2007 por uma equipe de Luthiers digitais (Sergi Jordà, Martin Kaltenbrunner, Günter Geiger and Marcos Alonso), do grupo de tecnologia musical da Universidade Pompeu Fabra em Barcelona. Ele foi criado com o objetivo de ser colaborativo, intuitivo e inovador, não é atoa que ganhou vários prêmios como Ars Electronica Golden Nica na categoria de música digital, o Premi de la Cuitat de Barcelona 2007 de instrumento musical mais inovador e duas D&AD Yellow Pencils nas categorias de instalação digital e design.

Mas como ele funciona?

São 6 tipos de objetos diferentes;
-Os quadrados são geradores de som, onde a frequência (afinação) é modificada pela rotação do objeto, e a amplitude (volume) arrastando o dedo em um campo animado que aparece na mesa em volta do objeto. O som pode ser cortado fazendo um movimento com o dedo “cortando” a linha que fica entre o objeto e o centro da mesa.
-Quadrados com pontas arredondadas são filtros de som, que adicionam diversos efeitos semelhantes a pedais de guitarra, e criam uma  linha com o gerador que está relacionado (o mais próximo).
-Objetos circulares são controladores que agem no objeto mais próximo a eles, podendo ser usado para efeitos como variar o pitch do som gerado, ou efeitos parecidos com wah wah.
-Octágonos e pentágonos são filtros de controle e mixers respectivamente, podem ser usados como samplers e mixers, ativando loops, criando melodias e mudando o tom dessas melodias.
-Objetos redondos são os chamados objetos globais, que têm um campo redondo em volta deles que age em qualquer objeto que esteja dentro desse campo, normalmente usados como metrônomo ou para manter o som gerado por eles em um mesmo tempo ou corrigindo as afinações geradas pelos geradores ou filtros de acordo com um tom.

E como o reactable entende tudo isso e transforma em som?

Em baixo da superfície tem um projetor e uma câmera, o projetor para efeito visual, e a câmera, equipada com um sistema chamado reacTIVIsion que permite que varios fatores sejam identificados, como qual lado dos objetos está para baixo, aonde eles estão em relação ao centro da mesa e em relação uns aos outros, e todos os outros fatores que estão pré programados para modificar algo. Este mesmo sistema manda informação para o projetos criar os campos e linhas que surgem com os objetos.

O reactable já andou pelo mundo em exposições de arte e tecnologia, como o FILE (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica) em São Paulo, ou em palcos com músicos, sendo a mais notória a islandesa Björk, em sua recente tournê do cd Volta.

Vídeos
Reactable basic demo #1
Reactable live in Berlin
Björk - Hyperballad + Pluto (Coachella 2007)

Agora sim semana que vem novo artista e novo set.

Posted by Ubu at 22:45:41 | Permalink | No Comments »

Thursday, February 19, 2009

???????????

O que é isso?

Huh?

Isso são fotos de análise de espectro de músicas, a primeira é de uma chamada Complex Mathematical Equasion do Aphex Twin, e a segunda, Look do Venetian Snares (cd Songs about my cats). Mas
como funciona? As fotos mostram o que está presente na música em questão de frequências, a parte baixa da foto sendo os graves subindo até os agudos.
Acha que é fake? Faça você mesmo, http://www.bastwood.com/aphex.php ,  ou assista no youtube
http://www.youtube.com/watch?v=p1dqQtBw-fo&feature=related .

Ou pegue o soft e essas duas tracks.

Semana que vem, novo post e novo set.

Posted by Ubu at 18:40:47 | Permalink | Comments (1) »